Tweets at 2021-11-06

https://twitter.com/o_ob/statuses/1456951264416178179

久しぶりに思いっきりフランス語でディスカッションした…

やだこれ好きだわ https://t.co/17S90NqBCc

念願最優秀賞、おめでとう! https://t.co/tTXzrpfm8p

@niusounds 電車乗るときはおつかいに出す順番大事! in reply to niusounds

仮想通貨→暗号資産 いいね推していきたい https://t.co/BaMNQBSDzn

@utautattaro 賞品に入場券もらいたいやつだよね in reply to utautattaro

RT @RI_Yohen: 🎥「VRソーシャルアバター事例からこれからを考えよう」 11/6(土) 10:00から、国内最大級の科学コミュニケーションイベント「サイエンスアゴラ」にて、VRアバター事例を研究されている4名のユーザさんと研究者さん2名と一緒にVRアバターのこれか…

メディアアートは世界に融けた 科学コミュニケーターも解けた VTuberも溶けた メタバースは…最初からみんなの心の中にある

RT @drinami: サイバネティクスにまで立ち返れば、確かにVRもメタバースも真の意味でのサイバースペースには至っていないとも言えるね

メタバース山 岳はたくさんあっても 峰(山頂)が無いことが可視化される https://t.co/SejVuYki8U

@utautattaro ボカロPめざしてたんだ in reply to utautattaro

かわいい 描線がかわいい そして大がヒゲになってる (つーちゃんももちろんカワイイ) https://t.co/kd7GEzaIuQ

おやすみ前にアドレナリン Dr.Hakase 配信中!! #REALITY https://t.co/1r2C798sxq

プロレスゲーム作っていて 関節技を数学で解くアルゴリズムを考えろという課題と取り組んでいた 夢でよかった

朝ランした〜 #pikminbloom効果 https://t.co/d74BQhvKtO https://t.co/KKQYHfCZ5c

#かながわPay いろいろすごいな https://t.co/JK2RjafYZ0

本日、2つの学会を行き来しています。

(芸術科学会 副会長として NICOGRAPH2021に参加しつつ、 IVRC実行委員会/Laval Virtualアンバサダーとして IVRC2021 Leap Stage最終審査会に参加しています) in reply to o_ob

RT @ikechan26: LEAPStage審査会に参加なう!

RT @CreativeIKEP: ついに最終日、参加してます。 対戦よろしくお願いします((((;゚Д゚))))

RT @akira_you: IVRCのオンライン審査会がはじまったね。今年もいろんな作品があるのでインタラクティブ作品に興味ある人は覗いてみると楽しいと思う。 https://t.co/T7Ikj2iBXY https://t.co/TFe87Zbux8

RT @IVRC: IVRC2021 LEAP Stage審査会、始まります! #IVRC2021 #IVRC

IVRCはインターナショナルからインターバースへ。 コンテストからチャレンジへ…! 2020年に実行委員長を稲見先生に移したタイミングで、Interverseという新語を提案しました。 「IVRCはMetaVerseはもうやっ… https://t.co/FsYvgJ4l0d

RT @sekiguchiaimi: 本日はVR・インタラクティブアート作品の大会IVRC @IVRC の審査員をさせて頂いております!どの作品も素晴らしくてワクワクします…!! オンライン審査会、表彰式はこちらのURLからオンライン配信されております!✨ https://t…

The Galaxy Between Two Friends via NASA https://t.co/GD9RSoJhCU https://t.co/XTsKWeIFNg

いまどこかのZoomから 「うわー・・・つらいわー・・・無限に高いクオリティの作品をぶつけられて・・・」という学生さんっぽい声が聞こえてきたのだけど、 ここはアオイホノオのようなキャンパスではなく 飛び出してきたもののステージだから仕方がない 学ぼう。そこからしか始まらない。

#IVRC2021 Laval Virtual側の審査員として質問させていただいております。なお私が直接質問する作品は最終選考に残っている作品として理解していただいていただいて構いません。Félicitations à vous!

RT @akira_you: IVRCの審査会で視聴者が「ファントムセンセーション」を全員知ってるの前提で話が進んでるけど、そんなに有名な錯覚だっけ? 腕の2箇所で振動をあたえると強弱変えるだけで、腕の上で振動が行き来してるように錯覚するっていう話。 #ivrc2021

@akira_you そんなに有名だったとは…光栄ですね Fantastic Phantom Slipper [1997-1998] https://t.co/jLJKKgT7l5 https://t.co/EO1QBofbBk in reply to akira_you

#NICOGRAPH2021 #芸術科学会 はじまりました 本日の招待講演は 前島謙宣 氏(株式会社オー・エル・エム・デジタル ) 「アニメーション制作とR&D – CG・画像処理技術はどのようにプロダクションで使われているの?」 https://t.co/jhyvsWXEE3

#LavalVirtual2021#IVRC2021 Rebirth-20 Project IVRC史上初の国際ライブデモ&質疑応答かもしれない。 インターバースぽくなってきた https://t.co/tBlJqKVTM4

RT @ikechan26: え、喋るの?w

RT @ikechan26: 大阪会場だから体験できなかったけど、「mirror ⇄ ɿoɿɿim」は一番やってみたかった>< #ivrc2021

@ikechan26 「mimiclear」も気になっていて、何回か会場に行ってみたのですが運悪く体験できなかった これは本当に残念だった… 学園祭とかでやる機会ないのかな? in reply to ikechan26

いけもとさん @ikechan26 の IVRC2021 LEAP東京会場レポート、面白いので是非観に行ってほしい #IVRC2021 https://t.co/K9tSWM0PnV

RT @ikechan26: 動画に使われてて草 #ivrc2021 https://t.co/ghxSm5mxkn

RT @ikechan26: これ本当にやりたかった・・・スカートで参戦したことを悔やむ・・・ #ivrc2021 https://t.co/Gz3BIDQXjF

RT @ikechan26: 「水上忍者アメンボでGO」 立教池袋高校の作品! 常連校になりつつありますが、手にスライム、畳をすりすり、足をパカパカ、アメンボになれました! #ivrc2021 https://t.co/bwTcWYLAGR

RT @ikechan26: アメンボになるのは結構ハードだとわかりました☔️ https://t.co/6ZbwViVuip

RT @ikechan26: 「HMD生物」 ハンガー反射がベースにされてて、これ左向くのが勝手になっちゃうの! 当日一番の振り向きだったようで謎に喜んでいただきましたw #ivrc2021 https://t.co/87dXXj5ash

RT @ikechan26: 「夢のもふもふ」 ひたすらにパンダをもふもふ…かわいい…🐼 #ivrc2021 https://t.co/nS7AwGZFAX

RT @ikechan26: すごくいいねやリツイートがあったので、気になってる方はこちらのもふもふしてる動画もご査収ください #ivrc2021 https://t.co/VU1fLOmuUA

RT @ikechan26: 「ストレスをぶっ壊す!」 公の場過ぎて日頃の鬱憤を声にはできなかったけど、ガリガリしてる間がすごく良かった! #ivrc2021 https://t.co/bxQlqzuMby

RT @ikechan26: 「肩り手」 カーレースゲーム!これは楽しかった! #ivrc2021 https://t.co/WkzLEyhEUi

RT @ikechan26: 「転生したらコウモリだった件」 超音波でコウモリ体験!ゴールできなかったのが悔しい! #IVRC2021 https://t.co/6v1Zr9U2h7

RT @ikechan26: 「Meta Dog」 グリーのOB出身研究室!もふもふわんちゃんかわいい〜 #ivrc2021 https://t.co/dIFgC5pYZY

RT @ikechan26: https://t.co/UDJIUkr6zb

RT @ikechan26: 「ウォーキングデッ登山」 スピーカーのこだわりを感じた!フットペダルが調子悪かったのが残念! #ivrc2021 https://t.co/brziBBbN6F

RT @ikechan26: 「今から君の手は深海担査艇の一部です」 魚上手に捕まえられなかった!悔しい! #ivrc2021 https://t.co/CI9V3S8YcW

#IVRC2021 映えるMeet(正式名称BinauralMeet)この景色もそろそろ見納め https://t.co/xUiVTnTKdk

RT @ikechan26: ちなみにVTech challengeやります! 応募は11/8までなので、気になる方はコメントでもDMでもください〜! #VTC2021 https://t.co/S2HH94E4Cw

RT @ikechan26: 誰も喋らない・・・w コミュ障を発揮しているw https://t.co/kfWLf1LC8e

@ikechan26 ちょwww有名人じゃん in reply to ikechan26

GREE VR Studioからお知らせです VTech Challenge 2021 そろそろ締切りです。12/9に六本木で物理展示会をやれるかも?という形で作品をよくする会を進めています。… https://t.co/KoMXfLslR9

RT @harrietbaitch: In this early Saturday I will be in Binaural to chat with the IVRC Japan participants! Their projects here: https://t.c…

@ikechan26 なかなかライブ体験しながら動画投稿するのって大変ですよね! (自分も撮っていたのですが、いけもとさんのツイートがおもしろすぎてそっちに任せることにしました) in reply to ikechan26

【グリー株式会社】新卒採用チームのいけもと @ikechan26 さんより 主に #IVRC2021 参加学生に届け… 就業型のインターンやってます! https://t.co/xyMcGnN5m9 年次とわず参加可能なので興味… https://t.co/DPg27FDVgd in reply to o_ob

I have 53 new followers from USA, Japan, and more last week. See https://t.co/b6NZvdQXWT https://t.co/bUDS3jSMm4

RT @o_ob: 【グリー株式会社】新卒採用チームのいけもと @ikechan26 さんより 主に #IVRC2021 参加学生に届け… 就業型のインターンやってます! https://t.co/xyMcGnN5m9 年次とわず参加可能なので興味がある方ぜひエントリーしてみ…

Final Moment of #IVRC2021, starts now! LEAP Stage https://t.co/kWaYVnq1ds

RT @ksny_maki: 「セルアニメ風歩行アニメーション再現のためのコマ打ち支援システム」 すごく興味深かったです! 自動選別なので精度が難しいところだと思いますが、完成が楽しみです #NICOGRAPH2021 #芸術科学会

RT @ksny_maki: 「スタート地点とゴール地点が変化した際の経路探索手法に関する研究」 事前に探索データを用意するというのは新しいですね 探索マップによって手法を変えれたら効率が良くなりそうです #NICOGRAPH2021 #芸術科学会

Prof Tachi, the legend of Virtual Reality. #IVRC2021 "Contest by the students, for the students" https://t.co/GFgAwrWyiP in reply to o_ob

舘先生「FacebookのMeta社、メタバースへの方針転換、バーチャル世界でのテレイグジスタンスに他ならない」 https://t.co/zVb0nzEaJs in reply to o_ob

名誉審査委員長 岩田洋夫先生「ノーベル賞で触覚受容器が受賞した、2021年が触覚元年になるかもしれない。IVRC史上最多の27作品が決勝に出た。"デバイスアート"の研究の時に、センサー、物理現象の特徴、効果器のおもしろさを表現する… https://t.co/G36InNMr9q in reply to o_ob

RT @IVRC: 真鍋大度賞 人類山化計画 人類山化委員会(京都産業大学) #IVRC #IVRC2021 https://t.co/G1ZzehRR2e

RT @sekiguchiaimi: 歴史あるIVRCの、ハイレベルな大会のゲスト審査員をさせて頂き光栄です!! #IVRC2021 https://t.co/8LfytJJBsC

正式タイトル「Rebirth-20」(Covid-19を超えていく意味) せきぐちあいみさん「体験した後に最も感覚が残っていた作品。子供たちにも体験してほしい」 #IVRC2021 https://t.co/WmP3kRepmF

わくわくさん賞『ウォーキングデッ登山』 「点数的にはそんなに高くないのですが、なかなか改良の余地があって、実写版の映像で組み合わせができたら・・・という期待を込めて贈ります。他にもたくさんいい作品会った、皆さんすごかったですよ!」… https://t.co/WosuxAAa3h

「Rebirth-20」フランス(早朝)からZoomで繋ぎつつ、ボランティア(昨年のIVRC2020「ベーダーインベーダー」の牛山さん@電通大)で日本語化したOculusQuest2のアプリを試す せきぐちあいみさん… https://t.co/sYDbjj4AHV in reply to o_ob

RT @IVRC: Laval Virtual Prize 人類山化計画 人類山化委員会(京都産業大学) 「フランス現地で体験を再現できるかも重視。2人分の招待、現地で展示できなくてもハイブリッド展示を実施予定。」 #IVRC #IVRC2021 https://t.co/x…

RT @IVRC: せきぐちあいみ賞 Rebirth-2.0 Arts et Métiers https://t.co/6d4Y7YpcsR

RT @IVRC: 石戸奈々子賞 ストレスをぶっ壊す! ストレスから国民を守る党(電気通信大学) 「消費者視点で何度も体験したいものを選んだ。ストレス発散方法の探求と言葉の入力の心地よさを今後実装して公共空間などに実装されてほしい」 https://t.co/iouMUGCW…

RT @IVRC: 久保田雅人賞 ウォーキングデッ登山 ますすすすの珍妙で奇妙な社畜共(長野県松本工業高等学校) 「今後改良の余地があり、実写との組み合わせにするとどうなるか、本当に登った感覚を感じられるところまで改良してもらうことを期待したい」 https://t.co/o…

RT @IVRC: 小山順一朗賞 肩り手 肩操作(電気通信大学,電気通信大学大学院) 「VR環境の中で車に乗る、運転する感覚がきちんと表現されていた。肩で操作するという着眼点とスムーズに運転できる感覚が素晴らしかった。スキーのシミュレーションなどにも応用できそう。おめでとうご…

RT @IVRC: 審査委員会特別賞 なぎさんぽ SeasideWalker(奈良先端科学技術大学院大学) 「足裏への感覚提示で砂浜の感覚が非常にリアルに再現されていた。単一の感覚ではなく、段階的に複数の感覚を再現しており、そのデバイスのクォリティも高かった。」 #IVRC

RT @IVRC: 川上記念賞(総合3位) 人間は液体と固体の両方になり得るか? いったんもめん(奈良先端科学技術大学院大学) 「液体のように腕が変形するありえない感覚を触覚と視覚をうまく組み合わせて実装していた点を高く評価しました。」 #IVRC2021 #IVRC htt…

RT @IVRC: VR学会賞(総合2位) mirror ⇄ ɿoɿɿim M.W.I(関西学院大学,関西学院大学大学院) 「アカデミックな意味でも面白いものを選定しました。かなり複雑な体験を謎解きにうまく転換しており、ゲームの作り込みも高かった。ぜひまたどこかで展示してほし…

RT @IVRC: VRST Prize(ACM VRST連携賞) ヘッドスピン体験 ヘッドスピン愛好会(慶應義塾大学大学院) 「体験としての完成度が高く、学術的に見ても体性感覚を騙そうとする姿勢が面白い。VRSTの人にもささりそう。可能であれば現地でもデモをしていただきたい…

牛山さんの作品 #IVRC2020 グリー賞受賞「ネイバー・インベーダー」 https://t.co/XYEn4ITb6l 紡がれるIVRCの遺伝子…が熱い…! in reply to o_ob

RT @IVRC: 申し訳ございません。こちら正式名称は「Rebirth-20」でした。 失礼いたしました。

#IVRC2021 お疲れ様でした! 史上もっとも大変なIVRCだった(毎年そう思う…) でも確実にインターバースなVRの歴史の更新をしていますね 参加された学生さん、スタッフ、審査員、企業のみなさまのご盛栄とご健康をお祈りして… https://t.co/x5rbgBIMvU

RT @mayanmoyan: IVRC2021表彰式 電気通信大学の肩操作チームの皆様おめでとうございます ゲームをテーマにした時 VR空間で起こりがちなプレゼンスの剥がれが全く無く レースで生じやすい酔いも無い なにより爽快で楽しい! それを実現しているジョイコン活用した「…

RT @sekiguchiaimi: #IVRC2021 参加者の皆様お疲れ様でした!どの作品も素晴らしかったです!! 優勝は「ヘッドスピン体験」!! ほとんどの人が、一生することがない体験を提供してくれるものでした✨ せきぐちあいみ賞は遊びながらウイルスやウェルネスを鮮明に…

RT @_tanne_831_: ふぁぁぁぁぁぁぁぁ 夏から今まで何も出来なくてごめんという気持ちしかないけどとても嬉しい

RT @CreativeIKEP: #IVRC2021 とIKEP 2017年、初めて出場して周りに圧倒されて落ち込む ↓ 2018年、書類落ち ↓ 2021年、総合2位! ドラマの世界にいるみたいな感じ…😊

RT @CreativeIKEP: VR学会賞、総合2位!! 本当に、本当にありがとうございます!😂 体験デザイン、モデリングデザイン、ハードウェア、プログラムとチームメンバーそれぞれの得意分野を存分に発揮できたからこそ、ここまで来れました! IVRCの皆様、チームメンバー、あ…

IVRC終わったら、次のステージへ! もちろん #VTC21 も歓迎です https://t.co/9ZCBrTiLqX #IVRC2021 https://t.co/Fh409CAfKB

RT @ksny_maki: 「シナリオのト書きを対象とした主語-述語ペア自動抽出に関する基礎調査」 実現できたらかなり有用なシステムだと思います。 考慮すべきところが多く難しいかと思いますが頑張ってください 人間が考えても代名詞は間違えて読んでしまうことだってありますよね…

@mobtakami おめでとうございます! ぼくもぶっ壊したっかった! (モーター回路が先にぶっ壊れた残念) in reply to mobtakami

学術ボランティアを3つぐらいのコミュニティで同時に進行させると、ときどき学術メタバースがインターバースする。 (見方によってはバーストなんだけど…無事終了) 関わる学生さんたちの腐葉土みたいな存在になれればそれでいいと思う メタバースを繋ぐ豊饒な大地 明日もがんばる!

RT @mayanmoyan: IVRC2021総合優勝「ヘッドスピン体験」 それは、確かに練習無しで回れる、ただし相応の体力を奪っていくぅ〜 ヘッドスピンを丸ごと体験とはこういうことか! 看板に偽り無し!素晴らしい! #IVRC2021 https://t.co/Cj1rxb…

RT @Mahooon10: 3位でした〜!㊗️🎊🥰

#VTC21 でご支援させていただいているのもあって証言します。 #IVRC2021 SEED終わって、Ogawaさんは最初の段階で「優勝するぞ!」って言ってたのです。今まで数あるIVRCチーム学生を見てきましたが、優勝する作品… https://t.co/mMkdeJWsia

それを見ていた他のチームが「自分たちも…優勝したい!」って言い出したのが印象的でした。 コロナ禍でZoomでの大学生活が長く続きましたが、同じ世代のタレント(才能)たちがVRをテーマにそれぞれの挑戦で競い自らに気づく姿。 これこそ… https://t.co/hUtIEtxq7r in reply to o_ob

RT @sekiguchiaimi: あと肩り手は凄く可能性を感じるゲームで、転生したらコウモリだった件もとても面白い発想と高いクオリティで、人類山化計画や人間は液体と固体の両方になり得るか?は是非体験してみたい興味深いものでした!というか、もちろん決勝作品はどれも素晴らしかっ…

RT @24siki1: え、あ、フランス…フランスです! ありがとうございます!!! I was honestly surprised to be chosen for the award! Thank you very much! #IVRC #IVRC2021

#IVRC2021 における #LavalVirtual Award、日仏交流VR15年目にして今年は最終選考対象の作品に共通質問として「現地フランスの学生ボランティアがオペレーターだとして、展示を回す事ができるか?」を設定させて… https://t.co/zCytRBdReS

岩田先生の言う効果器(エフェクタ)意外にもアトラクタや「アクターのおもしろさ」もIVRC作品を構成する要素ではあると思います。 でもコロナによって分断された世界が、ある日突然元通りになったりはしません。汎用供給機材を使いつつ、より… https://t.co/LznIrsnzKz in reply to o_ob

@niusounds いっしょにIngressとポケモンGoとドラクエウォークと駅メモもやれますよ! in reply to niusounds